作者:雪白念方盒 发布时间: 2023-06-10 20:49:31 浏览量:449次
学了设计如何入行?设计作品如何才能被大公司看上?设计师要如何与团队沟通?设计之路越走越窄?设计职业到底该如何规划?这个520,火星时代带你和滴滴设计总监来一场智慧与激情的“约会”,全方位解读设计师的定位与价值!
5月20日下午,火星时代CGTOP讲座邀请到滴滴出行设计总监沈涛先生,就设计师的职业与发展定位,以及设计专业知识的拓展等方面为火星设计专业的学员们进行解说分析,解开学员心中对于UI就业前景的疑惑,帮助学员做好自己的职业规划,完成从学生到职业设计师的角色转化。
沈涛先生先后在华为,奥美,摩托罗拉以及百度任职。目前负责快捷事业群品牌创意相关设计工作。拥有近十年的移动用户体验设计经验,提出与倡导“360度整合体验”、“用户体验核心设计方法论”以及“设计团队敏捷高效工作”的设计与管理理念,拥有丰富的设计经验和对设计行业的深刻认识。
设定职场的长期目标与短期目标
讲座还没有开始,会场就已经被慕名而来的学生填满,坐在前排的学生更是“近水楼台先得月”,抢在讲座开始前先和沈涛先生交流了起来。学生问了沈涛先生对于UI设计前景的看法, 他说,就目前的形式来看,UI设计的发展前景还是很好的,但是个人的职业发展不能只依靠大环境,还要有自己的职业规划才行。
活动开始前,火星学员与沈涛先生交流
沈涛先生表示学生的这种担忧很常见,其最主要的原因,还是对自身的发展目标没有一个清晰的认识。于是讲座开始后他先问了学生们一个问题——你的目标是什么?他强调,做设计师一定要对自己的职业生涯有一个三年的短期目标,和一个十年的长期目标。设定目标的重要性在于,它能够潜在的影响人的发展方向,帮助人顺利度过职业瓶颈期。他也建议在场的学员尽早制定自己的职业目标。
现场座无虚席
设计师一定要有“定位意识”
有学员疑惑要如何才能设定好职业目标,沈涛先生说,作为设计师,同学们首先要了解自身的特长和天赋,找准自己的职业定位,培养“定位意识”,然后才会理清发展方向。
他表示,设计师在职业发展的后期经常会遇到就业面越来越窄,工作缺少聚焦,设计作品价值不高等问题,这都是因为没有“定位意识”导致的。“定位意识”既可以让你在团队中准确找到自己的位置,还可以帮助团队确定好整体发展方向,使整个团队成员都能投入更多的热情和能量,带动自身和集体的设计之路越走越宽。
设计思维双钻模型
培养自己的“同理心和战略思维”
当谈到如何提升自己的价值时,沈涛先生表示,设计师价值的实现,有时不仅仅依靠才华,设计者还需要有“同理心和战略思维”。 他说,作为设计师,尤其是设计团队中的管理者一定要有同理心。团队成员要站在对方立场设身处地思考问题,了解每一位成员,准确分配任务,如此才能发挥出他们最大的价值。面向客户,设计师要以使用者的思维设计产品,不要陷入自己的固有程序。
现场学员认真记笔记
而战略思维则是指“找对方向”。他表示,战略思维的意义就在于保证设计的落地转化,如果设计师无法保证实际转化率,那么再华丽的设计也只是浪费精力。他希望学员们可以从现在开始就有意识的培养自己的战略思维,为自己的设计找准方向,提高设计作品的价值。
互动环节,学员问题提不停!
接着讲座进入了现场提问的环节。其中一位学员是火星的毕业生,他得到消息后特意从家里赶来讲座现场,他的问题是: 如何与脾气不好的上司相处。沈涛先生表示每个人都有自己的爆发点,首先这位领导需要学习如何控制自己,同时学员自己也要学会拒绝负面情绪的污染,最后他送给在场学员一句话:“想让别人怎么对你,你就要怎么对别人,用自己好的情绪去感染他人!”
慕名而来的毕业火星学员
由于讲座当天是“5·20”,为了感谢同学们前来听讲座,沈涛老师决定送给大家一份“5·20”礼物——一个大大的拥抱,一位幸运的女同学得到了这份特殊的礼物。讲座结束后,同学们觉得意犹未尽,于是沈涛先生在现场建立了微信群,方便日后和同学们交流沟通,他还把自己的书单分享给了群里的学员。
沈涛先生送给火星学员拥抱
此次沈涛先生来到火星,不仅与学员们分享了对于设计行业的认识,更教会了学员们用多角度去思考问题。相信通过今天的讲座,火星设计专业的学员对自己的职业前景都有了一个清晰的认识和精准的把握,也相信通过这次讲座,学员们的设计之路会越走越坚定,顺利完成自己的“升职记”!
沈涛先生与火星老师合影留念
沈涛先生分享的书单:
《交互设计沉思录》
《认知与设计 : 理解UI设计准则》
《设计思维 : 整合创新、用户体验与品牌价值》
《关键设计报告 : 改变过去影响未来的交互设计法则》
《设计心理学》
《启示录 : 打造用户喜爱的产品》
《简约至上 : 交互式设计四策略》
《交互设计之路 : 让高科技产品回归人性(第二版)》
《About Face 3 交互设计精髓》
《用户体验的要素 : 以用户为中心的Web设计》
《精益设计:设计团队如何改善用户体验》
《一目了然 : Web和移动应用设计通识方法》
《移动设备交互设计》
《瞬间之美》
《认知设计:提升学习体验的艺术》
《当用户体验设计遇上敏捷》
《Designing Interactions》
《团队精细化设计》
《One boy’s day》
《设计师要懂心理学》
《心理学与生活》
《社会心理学》
《深入浅出数据分析》
《谁说菜鸟不会数据分析-入门篇/工具篇》
《UX最佳实践:提高用户体验影响力艺术》
《EcommerceUX》
《Measuring the User Experience on a large scale》
《Sketching User Experiences》
《UX Design》
《Quantifying the User Experience》
《Oreilly.Interactive.Data.Visualization.for.the.Web.Mar.2013》
《the-elements-of-user-experience》(用户体验要素英文版)
《游戏改变世界》
《游戏化思维:改变未来商业的新思维》
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