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到网易当游戏建模师的机会为什么就给了学中国画的他?

发布时间:2019年01月14日

沉稳低调

内敛成熟

他的经历普通又不平凡

从西安美院到网易

蜕变正发生在火星时代

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个人资料

姓名:刘*慈

校区:杭州中心

班级:1708期游戏3D美术设计师班

入职公司:网**火科技公司

职位:游戏模型师

薪资:保密


我想要变更好

我是刘*慈,毕业于西安美术学院,简称西安美院,专业是中国画。学校不错,专业也挺好,但是在北京实习了一段时间后,我却开始觉得——怎么学的东西不够用了?

那个时候刚毕业,“北漂”来到北京,想着年轻就应该闯出一片天,什么也不怕。找了个实习,职位是原画师。想着毕竟是自己的老本行,做起来应该挺顺利的吧。结果实际情况和我设想的差距太大了。

刘文慈_网游写实角色制作.jpg

刘*慈作品 

当时我们小组5个人做一个项目,2个美术2个程序1个策划,时长3个月。然后项目有需求做3D,可是我们两个美术都不会,结果就只能做2D的项目。

虽说后来项目也挺成功的,但是我深深意识到,3D美术这个技能,必须得有,不管为了以后工作还是单纯提升自己,我都想要学想要变更强。所以实习结束后,就在寻找学习途径时遇到了火星。

刘文慈_网游写实角色制作 (2).jpg

刘*慈作品

与火星相遇

当时也是多方对比了很多机构,最终选择火星,还是因为火星的各方面实力:成立时间久,正规的上市公司,课程饱满又符合实际,适合我也适合行业,再加上设备也非常先进,所以层层筛选过后,我成为了一个火星人。

刘文慈_次世代高模场景制作 .jpg

刘*慈作品

开始上课后,我发现课程比我想象的还好,老师讲课细致认真负责。因为一开始有些基础,所以刚开始甚至觉得课程进行的有些慢,但其实都是老师负责任的表现。随着课程的继续,内容的增多和难度的上升,其实也不觉得慢了,所以总的来说,火星的上课节奏还是非常合理的。

因为之前在大学学习的课程,和游戏3D美术课程技术上基本不沾边,所以一开始还是有些担心跟不上的。但是上课后,因为老师讲的很棒,尤其是北京的主讲老师欧子老师,话糙理不糙,知识点和内容讲得清晰明确,很容易印象深刻,对我帮助很大。

刘文慈_网游Q版角色制作 .jpg

刘*慈作品

火星的课程对我来说还蛮适应的,就是我自己有个问题需要克服:惰性。但是火星的氛围很好,大家都很认真刻苦,我也会不由自主的忘了偷懒,平常也都晚上8、9点才走。平时有问题多和老师、同学交流,多问,比别人多想一点,多准备,多学多做,总没错的。

机会都是给有准备的人的

能到网易工作,我觉得火星除了对我的培育,就业指导老师对我的帮助也很大。面试时印象最深的是,面试官问我,以前的专业和现在应聘的岗位不搭边,会不会觉得以前学了那么久是浪费时间了?

我认真的想了想,回答他:不后悔。以前学的东西,会帮助我提高自己的眼界和想法,现在做的工作,我相信我需要时间去学好技术,毕竟技术熟练了后,提升水平高度还是靠自己想法和眼界。

刘文慈_网游角色设计.jpg

刘*慈作品

进入网易后,感觉火星的课程对我的帮助很大,但是还有很多需要我去继续学习。除了技术要继续熟练,想法也非常重要。因为3D不是简单的还原原画,更是超过原画,有的时候要脑洞大开,帮助原画扩展想法。

经验和赠言

最后想对学弟学妹们说:有热情有动力,勤奋刻苦,总会有回报。希望学弟学妹在能学习的时候更努力一点,因为学习的机会很宝贵,开始工作了,就要转变身份了。还是趁着有时间和机会多学多问,努力提升自己。祝大家都能成功!

 

 

 

 

 

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